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【2024/05/17 11:14 】 |
【不死デッキ・アーサー型】
はい、前回のというか数十分くらい前の更新で
お伝えした通りデッキを晒しますw

【不死デッキ・アーサー型】
『アーサー王出番ですッ!改』

スピリット 22枚
闇騎士アグロヴァル×3
闇騎士フローレンス×2
闇騎士ラモラック×1
ドン・ディエゴッド×3
闇騎士パロミデス×3
闇騎士ランスロット2
闇王蛇ペンドクルス×2
虚皇帝ネザード・バァラル×3
騎士の覇王ソーディアス・アーサー×3

ブレイヴ 5枚
アロンダイザー×3
騎士王蛇ペンドラゴン×2

ネクサス 3枚
黄昏のキャメロット城×3

マジック 10枚
デッドリィバランス×3
妖華吸血爪×2
ラウンドテーブルナイツ×2
双光気弾×3

これは私が使っていた不死デッキでは最終型
になります。
キーカードは、もちろんアーサー王、バァラル、
そしてペンドクルスにキャメロット城ですね。
ペンドクルスは本当に便利なスピリットで、これ
から長い付き合いになることを予見しています。
あと、キャメロット城が初手で来たときのトラッシュ
の肥え方がハンパじゃないですねw
この効果で落ちたカードは、スピリットではバァラル
とペンドクルス以外全て、このネクサス自身の効果
で回収できるのが優秀です。
とまぁ、本当にギリギリまで紫に拘って組みましたが
最後に双光気弾のオーラに負けてしまいましたw
というか、打神鞭と比べてみるとシユウなどの面倒
なブレイヴは双光気弾で十分に対策可能ですし、
エサル嬢採用してないからネクサス破壊できない
ので、コストの面からも考え双光気弾になりました。
チャンプブロックが苦にならない不死デッキでは、
双光気弾はアドバンテージの塊だと思います。
さて、あとは読み手の皆さんにお任せしますかねw
改善案お待ちしてま~すw(←卑怯なヤツ)

ではでは、本日はここまで(*´∇`)ノシ

拍手コメより
※コメントありがとうございます。完全に寝ぼけて
いたので数え間違えてましたwすみませんw
すぐに修正しましたw
闇騎士ラモラックとドン・ディエゴッドの枚数ですが、
この辺りは環境に応じて変える必要のある所ですね。
私の周りは緑の召喚時コアブースト系やヴィエルジェ
と戦う機会が多いので、このバランスになっています。
環境によってはアーサーとバァラルを最大限に活かす
為、フローレンスを3枚だったり、青強襲のような単騎
無双型のデッキが流行るようならモルドレッドの採用
も十分に考えられると思います。マリスも軽減多いの
で展開力ありますし、ガンディやゴルディに強い。
しかし、闇騎士ラモラック・・・不死持ってないんで採用
しない方も多いかも知れませんが、使ってみるとこの
カードなかなか使い勝手の良いものです♪
序盤からトラッシュを肥やしながら相手を除去できる
うえに、アーサーを召喚したあとに手札にきたバァラル
を、スピリットを召喚しながらトラッシュに落とせるのが
便利です。さすがレアだなと使って実感しました。
ひと昔前なら召喚時に自分の手札破棄する為には、
魔界軍師ヘルミア・・・コスト5の軽減3ですからねぇ。
ほんとに最近のカードはパワーあります。
うわwまた長々と書いてるw
というワケでご意見、ご感想は随時募集中です♪
コメント本当にありがとうございます。これを励みに
また更新頑張ります!!

拍手

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【2012/12/02 06:37 】 | デッキ集 | 有り難いご意見(0)
現在のデッキ状況。
皆さん、こんばんわ♪魔ゐんどです(*´∇`)ノ
え~、最近身内に負け込んでいるデッキ晒しです!!
(負けてんなら出すんじゃねぇとか言わない言わないw)

デッキ名『アーサー王出番ですッ!!』

●スピリット 23枚
闇騎士アグロヴァル×3
闇騎士フローレンス×3
ミーアバット×3
闇騎士パロミデス×3
闇騎士ケイ×2
闇騎士ランスロット×2
闇騎士モルドレッド×1
虚皇帝ネザード・バァラル×3
騎士の覇王ソーディアス・アーサー×3

●ブレイヴ 5枚
アロンダイザー×3
騎士王蛇ペンドラゴン×2

●ネクサス 2枚
冥府へ続く魔門×2

●マジック 10枚
妖華吸血爪×3
ラウンドテーブルナイツ×2
デッドリィバランス×2
双光気弾×3


上記のピッタリ40枚デッキです。投げ捨て速攻型なので、
コアブーストや守りのカードは除外。(だから負けるのか?)
戦術はいたって簡単。アーサーを召喚したら、冥府へ続く魔門
の効果で手札を投げ捨て、そのスピリットをアーサーの効果で
召喚するというタイプ。
ハマれば3ターン目にはアーサーとバァラルが並ぶ夢のコンボ♪
しかしながら、アーサー引けないとゴミの軍勢w
不死スピリットには他にも優秀なスピリットが多数いるのですが、
ラウンドテーブルナイツの効果を最大限発揮する為、闇騎士を
無理矢理突っ込んでいますからなぁ・・・ハハハ・・・。
あとデッキ破壊対策が無いのも身内に青がいるので敗因の1つ。
新弾出たら、ドン・ディアゴッドを闇騎士ケイと闇騎士モルドレッド
の枠に投入して、緑速攻とサイゴードを泣かしてやりたい!!
しか~し、ドン・ディアゴッド・・・ペンドラ以来のMレア高騰の予感w
最初の箱買いで2枚くらい引いておくんなまし~・・・・。

ではでは、本日はここまで(*´∇`)ノシ


※追記
リンク先の方々、コメントとご自身のブログでの紹介ありがとうござい
ます。最近の紫は完全に青に利用されっぱなしですが、いつの日か
デスペラードのような絶対王者が登場する事を願って、私は紫一筋
に更新して参ります。ご指導・ご鞭撻のほどよろしくお願い致します。

拍手

【2012/06/27 23:50 】 | デッキ集 | 有り難いご意見(0)
不死デッキ構築中
こんばんわ。魔ゐんどです(*´∇`)ノ
早速ですが、現在のデッキはこんな感じ・・・。

http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201206/1338924241.html 

これで見れるのかどうか不明なので一応リストを↓


★スピリット 23枚
闇騎士アグロヴァル 3枚
闇騎士フローレンス 3枚
ミーアバット 3枚
闇騎士ケイ 2枚
闇騎士パロミデス 3枚
闇騎士トリスタン 2枚
闇騎士ガウェイン 2枚
虚皇帝ネザード・バァラル 3枚
騎士の覇王ソーディアス・アーサー 2枚

★ブレイヴ 5枚
アロンダイザー 3枚
ヘッジボルグ 2枚

★マジック 10枚
妖華吸血爪 3枚
デッドリィバランス 2枚
ラウンドテーブルナイツ 2枚
双光気弾 3枚

★ネクサス 2枚
冥府へ続く魔門 2枚


計40枚デッキになっております。

このデッキのコンセプトは、何と言っても速攻ですね♪
最初は『血塗られた魔具』を使っていたのですが、遅く
なるので外しました。相手に殴らせない上に大量ドロー
と、強い効果なのは間違いないですが、アーサーとは
あまりシナジーしませんね。アーサーの参戦で不死の強化
されたポイントは速度が上がった事。ならば、効果で召喚
したのに殴れない魔具はどうなんでしょ・・・。
その点『冥府へ続く魔門』は速い。
配置したターンから手札を能動的に捨てれるようになる
ので、最速でアーサーからバァラルが可能になり、更には
紫の弱点である【装甲】も突破できますからね。
Lv2効果も小型で連続アタックや連続ブロックする際には
非常に便利ですね。効果使ったら2コア浮くので節約×2♪

『冥虚獣イボス』の採用も考えたのですが、最大軽減でも、
手札の破棄と疲労破壊を行うには5コア必要だという事。
このスピリットの効果のせいでシンボル持ちブレイヴの採用
をしにくくなるという2点で採用せず。
不死でもコントロール寄りなら使いたい1枚ですけどね。

あと他で使われていないカードといえば・・・
『闇騎士ケイ』
『闇騎士ガウェイン』
『ヘッジボルグ』
『ラウンドテーブルナイツ』
あたりでしょうか。これにも理由がありまして、まずケイは
コスト4で不死の対象になりやすい事。【呪撃】持ちなので
ライフに通りやすい事。そして『闇騎士』である事ですね。
次にガウェインは、序盤に無理して出してもLv3として扱う為
BP9000の壁として立たせられる事。アーサーの効果で召喚
した際に、強力な除去ができる事。そして『闇騎士』ですね。
次にヘッジボルグですが、アーサーはもちろん、闇騎士ケイとの
合体アタックも強力ですね。紫相手では相手は1体の上に多く
コアを乗せる傾向にあるので、逆にハマったりしますからねw
最後はラウンドテーブルナイツですが、このマジックは『闇騎士』
でデッキを固めると、他のコアシュートマジックが可愛く見えます。
手札の消費無しに3~4コアシュートを簡単にやれるのがスゴい。
バーストとして使用した場合にも、フィールドを復旧しながらコア
シュートなので、相手の後続を止めるマジックとして優秀です。

とまぁ、現在はこんな感じになってます。
速攻型ですが、バァラルが出ればコントロール型にもできますし、
今までの紫速攻とは違う、変則的な速攻デッキかと思います。
私は大会やSBに参加するワケでもないプレイヤーなので、参考
にはならないでしょうがw
単純にパワーカードで戦うのも勝率上がってイイんでしょうが、
自分な好きな色に徹して戦うのも楽しいなと思う今日この頃。

それでは、本日はここまで(*´∇`)ノ

拍手

【2012/06/06 05:29 】 | デッキ集 | 有り難いご意見(0)
新弾のカードも考慮して・・・
こんばんわ(*´∇`)ノ
今回は新弾のカードも絡めたデッキを考えようと思います。
キーカードはもちろん!!みんな大好き『牛骨魔王さん』
それでは早速、デッキ構築スタートッ!!

考え中・・・考え中・・・。

『お、ウンピョル発見!!残念だったなぁ・・・お前・・・』

考え中・・・考え中・・・。


完成ッ!!


『牛骨さん!!これでキマリッ!!ワールド・エンド』


『スピリット』 24枚

銀狼角 2枚
金狐角 3枚
闇騎士アグロヴァル 3枚
ミーアバット 3枚
闇騎士パロミデス 3枚
牛骨魔王 3枚
闇騎士トリスタン 2枚
虚皇帝ネザード・バァラル 3枚
騎士の覇王ソーディアス・アーサー 2枚


『ブレイヴ』 5枚

騎士王蛇ペンドラゴン 3枚
アロンダイザー 2枚

『マジック』 11枚
妖華吸血爪 3枚
デッドリィバランス 2枚
双光気弾 3枚
絶甲氷盾 2枚
スケープゴート 1枚


とまぁ、こんな感じですかね。
ピッタリ40枚にしましたが、サイゴード怖いなこれw
やりたい事はいたってシンプル。
不死と金銀でフィールドに『雄将』持ちを展開して、
牛骨さんの一撃で相手を壊滅させようというデッキ。
アロンダイザーは牛骨さんとブレイヴできる上に、
系統『雄将』を持つブレイヴなので、状況次第では
スピリット状態とか使い道が広そう。
トリスタンはブレイヴ1本釣りよりも、最近流行りの、
3コストコアブースト隊に反応して最速で召喚可能な
『覇王』持ちスピリット。
太骨望やランスロットの方が効果は強力ですが、
不死デッキの場合は、なるべくライフを守りたいですし、
『雄将』スピリットが破壊されて『覇王』が召喚されても
コアシュート数は変動しないので、今回は見送り。
基本的には速攻気味に押し込むデッキタイプですが、
もつれた時にはネザード・バァラルで相手の展開阻止。
不死を持つ『雄将』スピリットの参戦により実現した、
牛骨魔王とネザード・バァラルの夢の競演!!
それを強力にバックアップするアーサー王もいるゼ!!
総員20名にも及ぶ『雄将』『覇王』を持つスピリット達が
相手のフィールドを喰らい尽くしてくれる・・・かもw

てなワケで本日はこれまで!!

拍手

【2012/05/22 00:04 】 | デッキ集 | 有り難いご意見(0)
ソーディアスなデッキ考案
ヤマト、アシュライガー、ウシワカ、セイリュービ、サイゴード
今をときめく覇王達には及ぶはずもなく、サイズの割には
地味なXレア『騎士の覇王ソーディアス・アーサー』
しかし!!だからこそ使う価値がある!!・・・はずナリw

本日は、この不遇の覇王を使ったデッキを考えてみたい。

『アーサー王出番です!!』

スピリット  24枚

魔界七将ベルドゴール×3
魔法剣士ドラゴナーガ×3
ヤン・オーガ×3
ボアトリクター×2
闇騎士アグラヴェイン×3
闇騎士モルドレッド×2
エンプレス・ヨウクィーン×2
虚皇帝ネザード・バァラル×3
騎士の覇王ソーディアス・アーサー×3

ブレイヴ 3枚

騎士王蛇ペンドラゴン×3

ネクサス 3枚

血塗られた魔具×3

マジック 11枚

デッドリィバランス×3
スケープゴート×2
妖華吸血爪×3
絶甲氷盾×3


動かし方

序盤は吸血爪や魔具のドローで手札補充&トラッシュ肥やしに
専念。この際、バァラルやアグラヴェイン捨てれると後々助かる。
中盤はヤン・オーガのコアブーストからのベルドゴール召喚で、
フィールド維持。このあたりでアーサー王召喚。
終盤はとにかくアーサーでアタックし、不死をガンガン召喚する。
召喚されたバァラルやモルドレッドの効果で相手のフィールドを
更地に持っていく。
バァラルやアーサーが落ちたら、スケープゴートで妖蛇スピリット
召喚からのアグラヴェインで、再召喚。

弱点

緑速攻。当たったら速やかに死にましょうw
赤のメイン焼きにも弱いので、ヨウクィーンでフィールドを維持。
アーサー王に三段突きやチェスト?誰だ!!そんな夢の無い事を
する輩は!!万死に値するッ!!


まぁ、現環境の緑速攻は最速3ターンでゲームエンド。
どの色使っても勝てませんからなぁw
諦めるより他はないでしょう・・・。
モルドレッドのポジションが微妙なので、新弾のカード出たらまた
色々と考えます。
個人的には闇騎士ランスロットに期待♪
相手のアタック時にバースト召喚でコアシュートみたいな効果で
アーサーより強いじゃん!!ってな事になるかも♪
それが不死持ちなら更に良し!!
まぁ、紫は赤と違ってそこまで優遇されませんがねw

ではでは、本日はこれまで。

拍手

【2012/04/17 04:50 】 | デッキ集 | 有り難いご意見(0)
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