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【2024/04/20 09:44 】 |
『剣刃神話』の情報続々と。
こんにちわ、魔ゐんどです(*´∇`)ノ
気付いたら、更新が1ヶ月以上空いていましたねぇ~・・・。
白蛇帝アルデウス・ヴァイパーの弱さにガッカリして更新の
気力を失ってしまったのが原因だと思います・・・はい。

コスト10ってだけでも絶望的なのに、アタック時効果はたった
1コアしかシュートできず、【強化】の発動はLv3からで維持
コアは5個も必要。そして最大BPは10000という・・・・。
フィールドの制圧力ではコスト7のバァラルの足元にも及ばない
性能の持ち主ですね。というか、コアコン型のXでは最も弱い
といっても過言ではない性能かも知れません。

相棒のソードブレイヴも微妙な所で、メチャクチャ強いというワケ
ではありません。スピリット状態では【強化】を持たない為、
直接合体召喚できなければ、ドローこそ独立しているものの、
ただの劣化ペンドラと言えるでしょう。
アタック時の無色化は、既存の無色化より使いやすい印象かと
思われますが、どの相手にも使える効果ではないですしね。
エンジェリックフェザー、トワイライト・ファンタジア、アビス・アポ
カリプス、ウスバカゲロウ等の一線級のソードブレイヴと比較する
と2ランクほど下の性能だと思います。
今回の紫はXレアではハズレと言わざる得ないでしょう。

しかしながら、今回の弾は面白いカードもありますね♪
最も気になっているカードは『死神剣聖ダークネス・メア』
ソードブレイヴ限定の北斗的な新効果【抜刀】も面白いですが、
コスト0/3のトラッシュからノーコスト召喚、合体アタック時に
は相手のブレイヴ破壊と使い勝手が良さそうに感じます。

このカードと最高の相性を誇る剣刃は同弾に収録されている
『魔剣デスサイズ』でしょうか。
『死神剣聖ダークネス・メア』の効果で『魔剣デスサイズ』を
召喚すれば、トラッシュを肥やしコスト0/3の召喚がしやすく
なるでしょうし、『魔剣デスサイズ』を先に召喚すれば、召喚時
効果で次の『死神剣聖ダークネス・メア』を手札に呼び込む事が
できますからね。
『ダークネス北斗』といったデッキも流行るかも知れません。

あとは最終弾なので、これ以降アルデウス・ヴァイパーのサポート
カードを収録しにくい関係からか、サポートカードが充実してます。
偽りの地下帝国の効果でアルデウスのコストを6にしたら、ウィング
ワインダーでコストを-2、白蛇剣聖アルビナーガでコスト4以上の
ブレイヴを破壊して、ノーコスト召喚が可能とかとか・・・。
浪漫溢れるカード目白押しですねw

アルビナーガはブレイヴ条件無視とバトル時1コアシュートが非常
に便利で、序盤からスカルプレインやヴェスパーとの合体アタックで
フィールドコントロールが可能なので、ただのアルデウスサポートで
終わるスピリットでは無さそうです。

そういえば、狼騎士ルーガーがアニメ登場時とコストがズレており、
更には系統も【連鎖】を持つのに無魔ではなかったので、かなりの
ガッカリ感でしたね。
アニメの影響というのは大きいので、しっかりした情報を流して頂き
たいですし、【連鎖】や【強化】を持つ系統は固定というルールを最後
まで貫いて欲しかったです。
コスト3ドロースピリット最強が、白軽減を用意できなければコスト4
ドロースピリット最弱まで評価が落ちれば、そりゃ責められますって
バンダイさん・・・。

何はともあれ発売日間近です!!楽しみですね♪

ではでは、今回はここまで(*´∇`)ノシ

拍手

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【2013/07/27 11:44 】 | バトスピ雑記 | 有り難いご意見(2)
拍手コメへの返信
こんばんわ♪魔ゐんどです(*´∇`)ノ

前回の記事で魔ゐんど画伯のイラストが非常に評判が
良かったようで、色々な暴言がコメントされておりますw
まぁ、代表的なところだと

『うわぁー』

でしたね。匿名でのコメントでした。有り難うございますw
身内からも『アホ丸出しじゃねぇか!』との罵声を浴びて
喜ばしい次第であります(`∀´)b

バット・バニーガールは可愛いですが、最初から水着に
近いのが難点ですね。ヴィエルジェのような
『ま・・・まさか姉さんが・・・(・д・;』
というサプライズ感に欠けてしまいます・・・。

どうせなら、アゼイリア姉さんかサキュババァに頑張って
いただきたいモノです・・・うんうん。

赤と緑以外なら萌要素がありそう・・・ですと!?
皆さん、白のメカメカッコイイのが水着になった姿を拝み
たいとでも言うのですか!!
『死霊のはらわた』の憑かれたヤツみたいな白目軍団
氷姫の、水着姿が・・・ちょっと見たいな←ホラー好き

しかしながら、青のゴリマッチョ達が水着になったのは、
一部の人しか喜ばないでしょうねぇ・・・。

やはり、黄に譲るしかないのでしょうか・・・ξ=(´д`;)ハァ
同志たちよ!!紫の時代を待とうゾ(`∀´)ノ
いつか、とんでもない萌えるXレアが紫にも・・・。

ではでは、今回はここまで(*´∇`)ノシ


拍手

【2013/06/20 00:13 】 | バトスピ雑記 | 有り難いご意見(0)
次弾の特典が・・・
こんばんわ、魔ゐんどです(*´∇`)ノ
なぜか目が覚めたので更新して寝ますw

剣刃編第5弾『剣刃神話』の箱買い特典が判明したようです。
『渚のヴィエルジェ』と『ソードディスティニー』の2枚で、
水着姿になったヴィエルジェと、Xレアマジックみたいですね・・・。



なんで・・・なんで黄ばっか水着姿に・・・!!
紫も水着にしちゃってくださいよ!!萌え系統夜族がいるし!!
可愛い子だっているでしょ!!例えば・・・

イラスト:魔ゐんど

ほら・・・orz

はい、ここまで(*´∇`)ノシ

拍手

【2013/06/18 04:26 】 | バトスピ雑記 | 有り難いご意見(1)
拍手コメへの返信
魔ゐんどです(´∇`;)b
寝ようと思ったら拍手コメ届いていたので踏み止まりました。
え~と・・・コメントの内容はと・・・。

・魔界七将をベルドゴールしか知らない方もおられますか。
まぁ、ずいぶん昔のカードばかりですからね。しかしながら、
今は冥府三巨頭の3人目の効果が気になって仕方ないのと
同じように、魔界七将が出る度に次の七将はどんな効果だ?
と想像に胸を膨らませました。とてもイイ時代でした・・・。
魅力的なカード達ですので、ぜひ手にとってその個性を堪能
して頂きたいです♪
あ・・・考察は七将にちなんで全て7に統一してありますが、
実際はそんな強力なカードばかりではないので勘弁をw

・魔ゐんどの戦うのが苦手な色ですか・・・ふむふむ。
私に苦手など存在せんッ!!と言いたい所ですが、実際は
黄が得意ではありませんね。除去を基本とする攻撃色では、
相手に干渉しないことの方が難しく、黄はその破壊を逆に
利用してドローやコアブースト、または勝ち筋が見えるまでの
遅延に利用してくるので、苦手な色の筆頭にあがりますね。
また緩い条件でコチラのアタックやブロックを抑制してくるので、
ペースを崩されやすいというのも大きな理由の1つでしょうか。
しかしながら、よく組まれたデッキというのはどの色も勝ちを
狙える今の環境なので、どの色と戦うときも油断はできん!!
と肝に命じております。
赤はヤマト、緑はウシワカ、白は三段突、青は燕返し、そして
黄ならフェアヴァイレなどなど、踏みたくないバーストはどの色
にも存在しますが、アタックやライフを削るのはもちろんのこと、
アタックやマジックで相手を破壊したり、召喚時効果持ちが
他の色より便利でつい多く採用など、紫は器用すぎるがゆえに
バーストを踏みやすいので構築の段階から頭が痛いですね。
コアシュートだけだと対策されるとパワーで負ける。疲労破壊
を取り入れることでバーストを踏む確率は倍増する。それらに
対策しようとメタカードを入れすぎると速度が落ちて紫本来の
展開力と攻撃性は失われていきますからねぇ・・・。本当に神経
を使う環境になりやがったなと感じています。
質問者さんは紫以外の色を使う方の匂いがしますが、こんな
回答でよろしかったでしょうか?またのお越しをお待ちしており
ます。

ではでは、本日はここまで(*´∇`)ノシ

拍手

【2013/06/14 01:24 】 | バトスピ雑記 | 有り難いご意見(0)
冥府三巨頭ザンデ・ミリオン裁定まとめ。
こんばんわ♪魔ゐんどです(*´∇`)ノ
まず、前回の記事において間違った情報を世間に垂れ流して
しまった事をお詫び申し上げます。
すみませんですたッm(´д`;)m
なので、今回は正しい理解のもと、ザンデ・ミリオンの裁定を
ココにまとめたいと思います。




まずは公式Q&A(Wikiより転載)

Q1. シンボルが2つあるんだけど、どういうこと?
A1. →カードの効果 汎用編 ダブルシンボルに関してを参照

Q2. このスピリット自身がアタックしたときも、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果は発揮する?
A2. はい、発揮します。

Q3. このスピリットを相手がブロックしたいときは、ブロックするスピリットと同時に破壊するスピリットを指定するの?
A3. はい、その通りです。それによりブロックは成立してブロック時に発揮する効果と、破壊したスピリットの破壊時に発揮する効果が同時に発揮します。

Q4. 相手のスピリットが1体しかいないとき、このスピリットのアタックを、相手はそのスピリット自身を破壊してブロックできる?
A4. いいえ、できません。ブロックするスピリット以外に破壊するスピリット1体を選ばなくてはいけません。

Q5. このスピリットでアタックしたとき、【装甲:紫】を持つ相手のスピリットなら、スピリット1体を破壊しなくてもブロックできるの?
A5. いいえ、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできません。

Q6. このスピリットでアタックしたとき、相手のスピリットすべてが【装甲:紫】を持っていたらどうなるの?
A6. 相手のスピリットすべては、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果では破壊できないため、このスピリットをブロックすることができません。

Q7. このスピリットがアタックしたとき、相手は「BS20-083コールオブディープ」でこのスピリットを破壊できる?
A7. いいえ、破壊できません。このスピリットは「ブロックされない」効果を持つスピリットではありません。

Q8. このスピリットの効果の、「相手によって破壊されたとき」って、どういうとき?
A8. 相手のスピリットとBPを比べて破壊されたときや、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックなどの効果によって破壊されたときです。

Q9. 自分のスピリットが相手によってコアが0個になりLv0で破壊されたとき、このスピリットのLv2・Lv3効果は発揮するの?
A9. いいえ、発揮しません。

Q10. このスピリット自身が相手によって破壊されたときも、このスピリットのLv2・Lv3効果は発揮する?
A10. はい、発揮します。


このQ10までが公式Q&Aで分かるザンデ・ミリオンの裁定。
ですが、隠れ裁定のようなものが存在しますので、今回は
その部分を正確に記事にします。




Q1、ザンデ・ミリオンの効果は重複するの?
A1、はい、重複します。自分のフィールドにザンデ・ミリオンが
2体いるとき、相手は相手のスピリット2体を破壊しなければ
ブロックできません。

Q2、守護者などの効果で破壊したスピリットをフィールドに残した
とき、このスピリットをブロックできる?
A2、守護者の効果で破壊したスピリットを疲労状態でフィールドに
残したとき、破壊したスピリット以外でブロック可能なスピリットが
フィールドに存在すればブロックできます。

Q3、自分のフィールドにLv2の大天使ガブリエレン1体がいるとき、
ザンデ・ミリオンの効果でガブリエレンを破壊しました。Lv2,3効果
で回復状態でフィールドに残ったガブリエレンでブロックできる?
A3、いいえ、ブロックできません。ザンデ・ミリオンの効果を処理する
とき、ブロックするスピリットと破壊するスピリットは同時に選びます。
なので、フィールドにスピリットが1体しか存在しないとき、ブロックの
宣言はできません。

Q4、ザンデ・ミリオンの効果で【装甲:紫】【重装甲:紫】を持つスピリ
ットを破壊できないのはなぜ?
A4、『破壊しなければ~』の部分が相手を対象にする効果のため、
【装甲:紫】【重装甲:紫】を持つスピリットに破壊を防がれてしまうから
です。





とまぁ、公式Q&Aに出ていないもので、疑問が残るのはこのくらい
でしょうか。
ブロック宣言の裁定は巨蟹武神キャンサードと同じもので、2体を同時
に選ぶ必要があるため1体ではブロックできないというもの。
破壊したスピリットを何らかの効果でフィールドに残した場合にブロック
できるのは、破壊したスピリット以外から選ぶことというのも、その裁定
で納得がいきますね。破壊したスピリットをフィールドに残し、マジック
などの効果で回復させても、そのスピリットではブロックできませんの
でご用心を。

しかしながら、効果の重複や【装甲:紫】【重装甲:紫】にかかることで、
逆にアンブロッカブルになるあたりに、エージェントパープルのセンスを
感じますね♪
最凶の効果に裁定までもを味方につけた冥府三巨頭ザンデ・ミリオン。
まだ大きな成果を出したという報告は耳に入っていませんが、必ずや
このスピリットは成果を残すでしょう。

あ~ぁ、光の紫Xがどうでも良くなってきたw
もちろん、光剣のコアシュート強化はザンデ・ミリオン&摩天楼で活きる
効果なので楽しみですけど♪スピリットはど~せ微妙でしょ・・・w

というワケで!!皆さん、上記の裁定が冥府三巨頭ザンデ・ミリオンの
正しい裁定です!!w
カードゲームはルールとマナーを守って、楽しく遊びましょう(`∀´)b

ではでは、本日はここまで(*´∇`)ノシ


拍手

【2013/06/05 00:27 】 | バトスピ雑記 | 有り難いご意見(0)
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