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【2025/03/14 14:58 】 |
そういえば・・・。
すっかり忘れていたので今更ながら考察です。
最強ジャンプの応募者全員サービスで登場した、
ソードブレイヴについてです。

『大魔鋏デス・シザー』剣刃 評価6
このブレイヴのスゴさはそのスピードにある・・・。
序盤からこのブレイヴとジョー・サイスの合体アタック。
考えただけでも恐ろしい光景じゃあ・・・。
最大軽減1コストで召喚が可能な為、序盤から4コスト
のスピリットにブレイヴしてガンガン殴れると思います。
それが【呪撃】持ちのスピリットなら相手にとっては、
止める術のない怪物でしょうね。
ヘッジボルグとは違いライフのコアもトラッシュに送るの
で相手の【神速】や【ライフ減少後バースト】なども牽制
する事が可能ですね。
総合してシンプルで使いやすいブレイヴだと思います。
赤紫が流行ってきている今、オブシディオンとの合体で
ブロックしたスピリットのコアもトラッシュに送っちゃうよ!
とか面白いかも知れませんね~。
その場合にはキラーテレスコープなど、相手を狙い撃つ
方法が必要になるかも知れませんけど。

とまぁ、思ったことをザックリ書きましたが、紫は中コスト
が弱いイメージあるので、使うかどうかはまだ未定。
今は何よりスカルプレインが強すぎてワッショイしてます♪
ペンクル&スカルプレイン、オブシ&スカルプレイン&赤
シンボルのコンボが痛快なんです!!
もう紫つえー感が出まくっているのです!!
ぜひぜひ皆様もお試しあれw

それでは、本日はここまで(*´∇`)ノシ

拍手

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【2013/01/04 01:16 】 | カード考察 | 有り難いご意見(0)
明けましておめでとうございます♪
正月早々、高熱で寝込んでた魔ゐんどです(*´∇`)ノ
今日はだいぶ調子が良いですが、38度オーバーは
オッさんには辛いです・・・マジで。

しかし風邪なんかに負けちゃいられませんッ!!
今年こそは紫で世界征服!!これでキマリッ!!
おっと、これは古いアニメの方のネタでしたな・・・。
熱のせいか記憶が混沌と・・・。

え~、私の悶絶中にいくつかコメントをいただいており
ましたので、返信したいと思います。

新弾のカードで注目の黄ブレイヴと言えば・・・
『アーヴァンクル』ですかね。アンブロッカブル効果と、
【連鎖:紫】でコアシュートが出来るという、スネイカース
を無かったモノにした不届き者・・・。許せん・・・。
黄の連鎖デッキで使ってやろう・・・。
死獣公デスリオン、闇王蛇ペンドラゴンの召喚ターン、
などなど紫に単純に採用するだけでも強いですね。

ふむふむ、エンジェリックフェザーを入手したが、私は
バルトさんの方が良かったです。・・・か。
くぅ・・・泣かせてくれるじゃないのさ(ノω・、)
エンジェリックフェザーは麒麟星獣リーンとのコンボで暴れ
回っているとの噂を聞き、逆にバルトアンデルスはアニメ
初登場回から比べると、その評価はウナギ下りッ!!
それでも紫のXレアが欲しかったと言ってくれる人がいると
いうのは勇気が持てますね!!
是非、バルトアンデルスを入手し骨剣との合体アタックで、
アタックし終えてクッタリしているリーンフェザーを破壊して、
更に骨剣効果でフェザーも木っ端微塵にしてください!!
まぁ、コアが全然足りないでしょうがw

ほぅほぅ、パックを購入しましたがキーリザードとスモッグ
ペッカーしか当たりませんでした・・・。
それはお気の毒にとしか・・・。南無南無・・・。
しかし、キーリザードは紫速攻で活躍する可能性有です!!
大事にストレージボックスに保管してあげてくださいね♪

とまぁ、こんな所で新年に挨拶に代えさせて・・・無理あるかw
しかし、代えさせていただきます!!
本年もどうか魔ゐんどと『バトスピ 紫? 徹底考察』をよろしく
お願い申し上げます!!

それでは、今回はここまで(*´∇`)ノシ

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【2013/01/04 00:12 】 | バトスピ雑記 | 有り難いご意見(0)
黒き骸王デッキを組む!!
皆さん、こんばんわ♪魔ゐんどです(*´∇`)ノ
今回が今年最後の更新になります。なので、
最後の更新は誰も待っていないこと間違いなしの
『黒き骸王デッキ』を載せて終わりたいと思いますw
それでは早速いってみよ~ぅ!!


『ぱーぷるラッシュ』

スピリット 23枚
【紫】
ソウルホース×3
ダーク・デモボーン×2
ボーン・キャット×3
ボーン・トプス×2
ドン・ディエゴッド×3
ワイボーン×2
闇王蛇ペンドクルス×3
冥府魔神オブシディオン×1
黒き骸王バルトアンデルス×2
【赤】
妖狐キュービック×2

ブレイヴ 5枚
【紫】
スカルプレイン×2
咎人の骨剣エグゼキューショナーズ×1
【赤】
ティロック・ケファレ×2

マジック 10枚
【紫】
デッドリィバランス×2
妖華吸血爪×2
マーク・オブ・ゾロ×2
スパイラルヴェイン×1
マインドコントロール×1
【赤】
双光気弾×2

ネクサス 2枚
魂彷徨う骨の森×2


以上の40枚です。赤のシンボルを持つカードは全部で
7枚。なので、かなりの確率で【連鎖:赤】を発揮できる
んじゃないかと思います。
ティロック・ケファレは3コストのスピリットとして扱っても
十分なBPを持ってますし、ワイボーンとの合体アタックや
ペンドクルスの当たり負け防止に本当に便利ですね♪
冥府魔神オブシディオンとスカルプレインの合体アタックは
【連鎖】まで発揮できればゲームエンド級の破壊力!!
スカルプレイン+ワイボーンやペンドクルスも確定除去!!
なんというか・・・スカルプレインが強すぎますねw
あと注目はマインドコントロールでしょうか。最近では名前
すら聞かなくなりましたが、ペンドクルスの登場でまた頭角
を現したマジックだと思います。4体除去強い・・・。

あと改良するとしたら、バルトアンデルスを抜ネクサスの
魂彷徨う骨の森を暴かれた墓石にして連続アタックしたり、
終末描かれしキャンバスにして速攻対策したり、灼熱の谷
で赤シンボルを確保しつつドロー加速もイイですね♪
妖狐キュービックをゾン・サウルに変えて攻撃的にしたり、
ドン・ディエゴッドを外してダーク・ソードルに変えて、更なる
【連鎖】を狙っていくもの有りかも知れませんね。

ちなみに私はヤマトやアシュライガー、セイリュービといった
他の色のXレアは絶対に使用しません。それは、もし1度でも
そのスピリットで勝負を決めるような事があれば、それを私は
紫デッキだと呼べなくなるからです。
なので、そういったカードは所持すらしていません。
勝負を決める時はいつだって紫のシンボルでアタックッ!!
デッキ自体のパワーは落ちますが、好きなカードで勝てれば
私はまた紫が好きになれますから。
頑固に紫一筋な男の戯言なので、真に受けないでくだされw

それでは、皆さん良いお年を♪
また来年も元気にゲートオープン界放と叫びましょう!!
本年はここまで(*´∇`)ノシ

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【2012/12/30 02:15 】 | デッキ集 | 有り難いご意見(0)
剣刃編第2弾『乱剣戦記』徹底考察その2
こんばんわ♪魔ゐんどです(*´∇`)ノ
本日は前回からの続きで『乱剣戦記』の考察その2
を、お送りしま~す♪
ではでは早速↓


『ボーン・トプス』コモン 評価7
紫を使う方ならブロンズメイデンの安定感はご存知の
通りでしょう。ならば、このスピリットの強さも分かる事
と思います。ダーク・ソードールのように自身で他色に
なることはできませんが、こちらの【連鎖】はデッキには
是非とも採用したいネクサス破壊。3コストドロー自体
強力な効果ですが、それにオマケ付きなので弱いワケ
がないですね。双光気弾を対ブレイヴに絞れるように
なったのは、このスピリットのおかげなので評価は7。
ただし、軽減ではシキツル、Lv3とコスパはメイデンに
なるので使い分けは必要です。
ネクサス破壊は【連鎖】なのを、お忘れなく。

『冥導師フラウロー』コモン 評価4
Lv2,3アタック時にトラッシュから【連鎖】を持つスピリット
カード1枚をサルベージする効果を持つ4コスト冥主。
系統は【連鎖】とは関係ないとはいえ、維持コアは2コア
と軽く、回収するカードは【連鎖】持ち以外、色の指定無し。
紫は【連鎖】が『無魔』なので、もともと回収能力に長けて
おり、このカードの出番は少ないかも知れませんが、他の
色では低いコスト、軽い維持コアと活躍の場があるかも
知れません。もちろん紫で使っても十分働けます。

『ワイボーン』アンコモン 評価6
Lv1からコアシュートする5コストは今まで数種類いるの
ですが、『無魔』では意外にもこれが初です。更に【連鎖】
で指定アタックが可能。コスト5の軽減2と少々重いですが、
【連鎖】を狙える場合であれば、コアシュートで相手のLvを
ダウンさせながら指定アタックができるため、BP負けを
減らせ、BPも2コア5000、4コア8000と平均より高め
なので、フィールドに出てしまえば強力なスピリットの一角。
今弾登場した赤のブレイヴ『ティロック・ケファレ』との相性
は抜群で、2コアBP13000とXレア級のBPで指定アタック
が可能な赤もビックリなアタッカーになれる。絵は弱そうw

『翼蛇アナコンガー』アンコモン 評価3
Lv1から【強化】を持つ大型の妖蛇。いや~【強化】を持つ
べきは君じゃなくコブラージャさんの方だったねw
一応単体で2コアシュートが可能ですが、同コストには2コア
トラッシュに叩き込む『虚皇帝』がいる以上、このスピリット
の枠はないんじゃないでしょうか・・・。唯一勝る点は、この
スピリットの効果は単にアタック時だけではなく、マジックの
効果やブレイヴの効果、ネクサスの効果も【強化】されると
いう事ですね。タンツで3コアシュートは・・・ウマいなぁ・・・w
あ、でも名前が恰好悪いので使わないです。はい。

『スネイカース』コモン 評価5
紫ブレイヴ!!という感じのブレイヴですね。ナイト・アノール
のように単発ではなく合体アタック時に毎回コアシュートです。
ただ、後攻1ターン目で相手を潰す仕事はナイト・アノールに
しかできないので、どちらが良いかは状況次第。
あと似たようなブレイヴに冥車輪ヴェールがいますが、この
ブレイヴはコスト4以下からしかコアシュートできない代わりに
確定1ドロー。こちらは軽減の数、BPの上がり幅も違うので、
比べるのが難しいですね。
シンボル追加とBP+3000、更にアタック時コアシュートは、
単純にして強力なので、評価は5。

『スパイラルヴェイン』レア 評価7
遂に無色化は召喚時効果まで可能になった・・・。
ついでにネクサス割るのも素晴らしい!!コストも3の軽減2
で後に繋がるから素晴らしい!!
ただし、相手が【装甲】も無く、ネクサスも使わない相手なら、
ただのBPパンプマジック。使うかどうかは環境次第。
ペンドクルスでダブルレオや、VWD付きスピを葬れるのは、
私個人としては嬉しい限り。【連鎖】で、ただの【装甲】対策に
終わらないので評価は7。今回の当たりの1つだと思います。

ここからは地獄の窯が開きますよ・・・。

『黒き骸王バルトアンデルス』Xレア 評価6
前門の三つ首竜、後門の大蛇、黒き骸王バルトアンデルス
召喚ッ!!パパパパ~ッ!!ラパパパ~ッ!!
はい、というワケでアニメで大活躍のバルトアンデルスです。
紫では初のブースターの表紙になったスピリットで、私なんか
興奮で夜も眠れないレベルでしたが、【連鎖】持ちのXレアは
黒天狐と葉っぱ野郎に持っていかれました(怒)
ですが、過去の記事にも書いた通り【連鎖】の効果が強力な
場合、そちらを優先しつつデッキを構築することになるので、
構築は難しくなる他、決まらないと弱いデッキになりがち。
そういう面ではバルトアンデルスの【激突】モドキは優秀で、
あれば便利だけど無くても十分に機能できますもんね。
実際に使った感想は、同じ【激突】持ちならオブシディオンで
決まりかなって感じでしたが、相手依存ではないハンデスは
強力で、オブシディオン単体ではできない連続アタックや連続
ブロックも可能なので、決め付けはできませんね。
あと、バルトアンデルス召喚後は相手がスピリットをやたらと
召喚してくるので、防御マジックを落としやすかったり、バァラル
降らせて全体除去もやりやすかった印象です。
このスピリットが召喚された事で相手のペースが崩れやすい
点を見れば、かなり厄介なスピリットには間違いないので、
あとは使い手次第ですね。白のブレイヴ『銃機トラドール』との
合体アタックで、バウンスしたスピリットカードをハンデスして、
連続アタックもデッバラあれば可能でしたね。成立までの必要
コストが重い上に、紫の天敵白を使うのが嫌でやめたけどw
イラストが最高に恰好良く、効果も紫らしくて好きなので、私は
このスピリットを使っていこうと思います。骨剣と共に・・・。
というワケで、近いうちに現在構築中の黒き骸王デッキを載せ
ようと思います♪

以上、『乱剣戦記』の考察でしたが、良カードも有りましたね。
今弾もエージェント・パープルのデザインは冴えていたなぁと
関心するばかりです。あからさまなパワーカードではなく、縁の
下の力持ち的なカードの数々・・・。素晴らしい!!
それでは、本日はここまで(*´∇`)ノシ


拍手コメより→紫タッチ赤はもともと組みやすかったですが、
今弾は本当に捗りますよねwしかし、何を入れるかも悩ましい。
毎晩、あぁでもない・・・こうでもない・・・。ゴソゴソやってますw
昔は白相手は諦めの境地でしたが、最近の紫はむしろ白に強く
なってるからスゴいです♪あ、ワイボーンの箇所訂正しました。

拍手

【2012/12/28 02:43 】 | カード考察 | 有り難いご意見(0)
剣刃編第2弾『乱剣戦記』徹底考察その1
お久しぶりです♪魔ゐんどです(*´∇`)ノ
待ちに待った『乱剣戦記』の発売から3日ですね。
皆さんは目当てのカードは入手できましたか?
私はバルトアンデルスを2枚(1枚はシングル)と
骨剣は2枚友人とのトレードも含め入手しました♪
なので、近々骸王デッキも載せ・・・たいなぁw
てなワケで考察スタートッ!!

『キーリザード』コモン 評価4
ボーン・ドッグ、骨鹿に続く3枚目の1コスト無魔。
スペックは骨鹿の下位互換ですが、4枚目以降の
骨鹿として使用するには十分じゃないでしょうか?
最大軽減0コストで召喚でき、ゲパルやヒヒ・ボーン
との合体アタックは有無を言わさず強力でしょう。

『スモッグペッカー』コモン 評価2
系統、効果共にスモークロコと同じで、違いはコスト
とBPですね。ただ、霊獣はサポート不足が続いて
おり未だ先は見えず・・・。軽減用に召喚するのなら
スモークロコの方が優秀なので、こちらは採用され
ないと思います。最大軽減1コストで召喚できるドロー
効果持ちにはシキツルという革命家がいるのもこの
カードの採用率を下げる要因ですね。

『闇楯の守護者ナーガン』レア 評価4
今回、全色に参戦した守護者シリーズですが、紫は
妖蛇でしたね。【強化】の系統で出してるのかな?
効果は勇者シリーズのように共通のモノがあり、今回
はコスト3以下の自分のスピリット全てに、効果による
破壊耐性を持たせるというもの。攻撃色である赤紫青
に大してはイイ感じかも知れませんが、あまり相手の
スピリットに干渉しない黄や緑には意味がない効果。
ならば大事なのはもう1つの効果になるワケですが、
我らが紫の守護者はなんと!コアスティール搭載型!
まぁ、ブロック時効果だけどねwそれなら相手はメインで
焼くか疲労させるかしてきますわいw
アタック時に1ドローとかなら採用考えるけどな~・・・。
紫速攻では活きる可能性もあるので、評価は4です。

『ナイト・ヘディレス』コモン 評価4
Lv2アタック時に疲労状態の合体スピリット1体を破壊し
【連鎖:赤】で1ドローする効果持ちの4コスト無魔。
【連鎖】で安定して2つの効果を発揮し続ける事が可能
ならばダーク・ウィッチや冥虚獣イボスに匹敵する性能
かも知れませんが、ん~・・・どうなんでしょう。
これから先更にブレイヴ環境が進むなら、優秀な系統も
併せて強力な1枚になるでしょうが、現状は4コストの疲労
破壊ならイボスかダーク・ウィッチ。4コストのドローなら、
【呪撃】で相手のブロックを妨害するジョー・サイスや、【強化】
でコアシュートが増やせる魔術師ドラゴナーガになるのでは
ないでしょうか。

『十剣聖コブラージャ』Mレア 評価6
召喚時にトラッシュのブレイヴ回収(色は問わず)、Lv1~
アタック時には1コアシュート、Lv2,3の合体アタック時には
自分のアタックステップに、このスピリット以外でもイイので、
スピリットの効果で相手のスピリットのコアが0個になれば、
このスピリットは回復するというもの。
同弾に登場したブレイヴ『スカルプレイン』との合体アタックで
確実に相手スピリットのコアを0個にできるので強力ですね。
その前に紫で回復しての連続アタックはかなり珍しい効果。
なんせ紫は回復持ちの裏Xレア枠スルーされましたからねw
Lv2の維持コストが4と重いですが、そこさえクリアできれば
かなり強力なスピリットだと思います。個人的にはイラストも
好きなので、2枚くらい集まったら使ってみたいですね。

『スカルプレイン』アンコモン 評価6
アタック時にコアスティール効果と【連鎖:赤】で指定アタック
という強力な効果持ちのブレイヴ。合体条件がコスト5以上で
軽減は紫2赤1と混色でなければ、やや重いですが、強力な
効果を持ちながらBP+3000にシンボル持ちとそれを補って
余りある強さ。紫のスピリットにはアタック時に1コアシュートする
スピリットは多く存在する為、活躍の場は多いかと思います。
特に強力なのはシュタインボルグとの合体アタックでしょうか。
相手スピリット1体の上のコア全てをトラッシュに叩き込みながら
アタックという恐ろしいコンボになりますね。あとは上記のコブラー
ジャや、ペンドクルス、バァラル、アゼイリア、ベリト、ワイボーン、
ハイドロゲン、アナコンガー、牛骨魔王、魔界七将ベリオット、
最強魔将デス・ヴァイオレット、カースドラゴン、勇者皇ザンバ、
などでも同じ確殺コンボが可能です。いや~、こうやって書いて
みるとコスト5以上のコアシュート持ち結構多いなw
というワケでそれだけ多くのコンボが可能なこのブレイヴは優秀
という事ですね。コストの重さを考えても評価は6です。

『腐食する大瀑布』コモン 評価5
Lv1ではステップを問わないBP+1000。そしてLv2では相手が
BP6000以下のスピリットでアタックした時、相手はスピリットの
コア1個をトラッシュに置かなければならないというモノ。
終末描かれしキャンバスに似た効果ですが、Lv2からである事と
アタックする相手のBPが6000以下になった事によりコアの行き
先はリザーブからトラッシュになった。個人的にはBPパンプが紫に
は必要ないと思っている事と、相手依存の効果には過度な期待が
持てないという2点から評価は5ですが、【装甲:紫】でガッチリ固めた
白デッキの中にいるワルキューレ・ミストはこの効果でかなり牽制が
可能ではありますし、相手が選ぶとはいえコアの行き先はトラッシュ
なので、速攻対策としても優秀な効果だと思います。
コスト3の軽減2で手軽にBPパンプと軽減確保が可能という点でも、
採用の価値はあるかも知れません。

『デスアカンパニー』コモン 評価3
自分のスピリットが相手のスピリットに破壊される度に2コアシュート。
書いてある事は強力ですが、使用できるのはメインでのみ。
ならばライフで受けて絶甲氷盾ってなりますよねw
相手のライフが1のときの自分のアタックステップでのみ活きる効果。
フラッシュでのBP+3000は紫では高い数値ですが、前述した通り、
紫にはBPパンプが重要ではない事と、相手依存(相手がBPの高い
スピリットでブロックする事前提)の効果は意味がないと私は思います。
このマジックを採用するくらいなら多少弱くでもフラッシュで相手を除去
できるようなマジックを採用した方がマシな気がします。
しかし、相手を追い込んだ際には強力な効果となる為、評価は3です。

『咎人の骨剣エグゼキューショナーズ』Xレア 評価(10)5
冥界を彷徨う剣!咎人の骨剣エグゼキューショナーズ!!
戦いの大地に、その紫の神秘を突き立てろッ!!でお馴染みの骨剣。
前回の記事でボロボロに叩いたので、あまり書きたくないですがw
実際に使ってみた感想としてはバトル時効果よりも【不死:無魔】が
とても使いやすいと思いますね。極端な話、ピジョンヘディレスが破壊
されたらBP5000のスピリットが降ってきたり、コスト5以上のスピリット
がBP+5000のダブルシンボルになったりするワケですからね。
そういう奇襲性と確実に相手を破壊するバトル時効果を合算して考え
ると、そこまで弱くはないと思います。まぁ、Xレアですしねw
あとカードの加工がメチャクチャ恰好イイですね♪好きになりましたw
【不死:無魔】はこれから先も腐ることは無さそうですし、紫ではシンボル
持ちのBP+5000できるブレイヴは現状では骨剣のみなので、活躍
してくれたら嬉しいな~と思います。評価は10いや、5ですw

はい、前半戦はここまで~。
こうして見るとデッキが大きく変わる程のカードはありませんが、評価
自体はそんなにボロボロじゃない気もします。地味ながらカードパワー
が底上げされている証拠でしょうか。
次回は私の大好きな黒き骸王バルトアンデルスを含む、『乱剣戦記』
考察後半戦です!!

では、本日はここまで(*´∇`)ノシ


拍手

【2012/12/25 00:22 】 | カード考察 | 有り難いご意見(0)
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