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ども、魔ゐんどです。
何やら新プロモ?の紹介が始まっているようですね。 新弾出たばかりなのに、世間は早いもんです。 ちなみにその性能は・・・ 赤 『ナイト・ドラゴン』コスト5軽減赤3 系統:戦竜 Lv1<1>4000 Lv2<3>6000 Lv3<5>7000 Lv1,2,3【激突】『このスピリットのアタック時』 相手は可能ならば必ずブロックする。 Lv1,2,3 『このスピリットのアタック時』 自分のバーストをセットしている時、このスピリットを BP+3000する。 Lv2,3 『自分のバースト発動後』 発動したカードのバースト条件が【自分のライフ減少後】 だったら、自分のリザーブからコア1個を自分のライフに 置く。この効果はターンに1回しか使えない。 白 『サンク・シャイン』 コスト6軽減白3 系統:覇王/機人 Lv1<1>3000 Lv2<2>7000 Lv3<4>9000 バースト 【自分のライフ減少後】 このスピリットカードを召喚する。その後、このターンの 間、自分のスピリット全てをBP+3000する。 Lv1,2,3 『このスピリットのブロック時』 ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 Lv2,3 『相手のアタックステップ』 このスピリットは、このスピリットのコスト以下の相手 スピリットすべてを、疲労状態でブロックできる。 紫 『怪盗ヴァンビット』 コスト3軽減紫2 系統:夜族 Lv1<1>2000 Lv2<2>3000 【不死:コスト4】『お互いのアタックステップ』 トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト4の 自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。 Lv1,2 相手のスピリットの効果によって自分のデッキが1度に 10枚以上破棄された時、相手のライフのコア2個を相手 のリザーブに置く。 黄 『グリムの天使アイヴィー』 コスト3軽減黄2 系統:???/天霊 Lv1<1>1000 Lv2<2>2000 Lv3<3>4000 Lv1,2,3 『相手のメインステップ』 自分のバーストをセットしている間、コスト6以上の相手 のスピリット全ては、召喚されたとき疲労する。 緑 『カヒョウエン』 コスト4軽減緑2 系統:???/華兵 Lv1<1>3000 Lv2<3>6000 Lv1,2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』 このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピ リット1体を疲労させる。 Lv2 『自分のアタックステップ』 【暴風:1】を持つ自分のスピリットのアタックによって、 相手のライフを減らしたとき、相手のスピリット1体を疲労 させる。 青 『ショベル・ゴレム』 コスト3軽減青2 系統:造兵 Lv1<1>3000 Lv2<2>4000 Lv3<4>5000 Lv1,2,3【粉砕】『このスピリットのアタック時』 相手のデッキを上から、このスピリットのLvを同じ枚数 破棄する。 Lv3 『自分のアタックステップ』 自分のスピリットの【粉砕】【大粉砕】で、バースト効果 を持つカードが破棄されたとき、さらに、相手のデッキを 上から2枚破棄する。 とまぁ、この6種類のようですね。 携帯の画像だったので、系統がちゃんと読めてませんが・・・。 赤、白、黄あたりは使えそうな気がします。特に白は中盤の壁 としてはイイ働きをしてくれそうな気がしますね。 赤はバーストセット時限定とはいえ、1コア7000という 高いBPで毎回殴られるとフィールド維持が辛くなりますね。 黄は・・・これで遅延させられるとロクな事はしないからなw 緑はそこそこのBPを持った暴風持ちですが、新系統の華兵と 暴風サポート次第ではこれから活きる・・・かも? 何気にカブノハシやパンダル、チョーウンのサポート役には、 このカード自体がなっているのかw 青のショベル・ゴレム・・・名前も見た目もダセェ・・・w もともと小型のスピリットの採用が難しい青で、この子が採用 される確率は低いでしょうねぇ~。効果が地味だし。 そして問題の紫ですよ!!紫!! 系統:夜族!!お?今回のプッシュしてるだけあるねぇ~♪ 【不死:コスト4】で自身はコスト3の軽減2!!軽いッ!! 気になる効果のほどは~・・・なんでデッキ破壊メタ?w そりゃ紫には今までデッキ破壊メタのカードなかったけどもw ミブオラでは毎回手札に戻ってきていることでしょう。 サイゴードには効果で焼かれて効果発揮は絶望的でしょう。 結果・・・ミーアバットでイイと思います。 とはいえ、なかなか面白いカードが多いんじゃないでしょうか? こんな感じでプロモは毎回全色に出ると嬉しいですね~♪ ではでは、本日はこのへんで。 PR |
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