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【2024/05/16 00:37 】 |
覇王編第5弾『覇王大決戦』考察その1
皆さん、こんばんわ♪魔ゐんどです(*´∇`)ノ
いや~、5箱も開封してドン・ディエゴッドが1枚も出ない
ショックで寝込んでしまい考察する気にもならず・・・。
しかし、本日3枚入手したのでテンションアップ!!一気に
やる気出てきましたw
身内の青も完封できたし今日は本当にイイ気分です。
というワケで早速考察行ってみよ~ぅ!!


『キャメロット・ポーン』コモン 評価5
非常に良スピリットだと思います。キャメロット・ナイトとの
相性はもちろんですが、このスピリットの登場で紫速攻は
ブレイヴに困らなくなったかと思います。
キャメロット・ポーン、ストロゥ・パペット、キャメロット・ナイト
この3体がアロンダイザーの合体対象なのは大きいですし
バニラなのでゲパルパードの採用も楽ですからね♪
欲を言えば3コアでLv3になれてたら・・・。


『ゾンビ・スネーク』アンコモン 評価3
ヤマトが制限になるので、効果を存分に発揮する事は少し
難しくなったようにも思いますが、また強力な『古竜』を持つ
スピリットが登場すれば地位は上がるでしょう。
その効果をオマケと考えて、再軽量の『妖蛇』な事を活かし
闇騎士アグラヴェインの1本釣りに使うことはできそうです。
不死デッキではコアの不足が1つの課題なので、最大軽減
ノーコストで召喚できるのは強みですよね。


『冥司書ダンタリアン』コモン 評価4
自分のデッキトップと引き換えに疲労を無効化する能力を持つ
4コストスピリット。BPも割と高く使い勝手は悪くない。
ただ残念なのはスピリット/ブレイヴの効果にしか反応しない
部分でしょうか。ブレイヴの召喚時効果で疲労させる効果は
あまり見かけないというか採用されていないですし、スピリット
の効果で疲労はフォン・ニードくらいなモノだし・・・。本当に防ぎ
たいのは相手が押し込みにくる時のストームアタックです。
相手によって疲労するときってテキストなら良かった・・・。


『タワーミンゴ』アンコモン 評価6
デッキ破壊メタと呪撃と破壊耐性。強いと思います。
ただ、紫の5コストは激戦区ですからなぁ~・・・w採用厳しい。
装甲看破とネクサス溶かしのエサル嬢とか、最近のトレンドな
不死魔影でスピリット回収可能なランスロットとか・・・。
マルバレオンやエル・クラーケンも使い方次第では強いスピリット
なだけに本当に5コストは難しい・・・。
でも、最近の環境から見れば強いスピリットに違いありません。


『冥怪傑ゾロ』Mレア 評価5
コスト12とバカ重く、召喚時効果もバースト召喚時のみと扱いの
難しいスピリット。しかし、召喚条件はそう厳しくなく、BPの高い
ダブルシンボルのスピリットが簡単に召喚できると思えば、そんな
に悪い気もしない。が、採用する気もしないw
速攻相手などのコアを乗せないタイプのデッキを相手にする時は、
奇襲性も高く、制圧力の高いバースト効果になると思います。
ただ、デスペラード同様、自分のスピリットも巻き添えなので考えて
召喚しないと、そのまま押し込まれてしまいそう・・・。
やっぱり扱い難しいわこの子・・・w


『魂の海塔』コモン 評価4
Lv1効果は緑の得意なスピリットによるコアブーストを完全に封殺
する効果。【聖命】やヴィエルジェなどに対応している点も評価。
Lv2では手札が5枚以上の時、相手による自分のスピリット破壊で
永続的にドローが可能。手札5枚を維持するのは妖華吸血爪や、
双光気弾でドローを行えれば簡単に条件は満たせそう。
コストも軽く使いやすいが4ターン目以降にしか全ての効果を使用
できないのはスピードに欠ける感も否めない。
Lv1,2効果が逆であれば、更に強力なネクサスだったかも・・・。


『マーク・オブ・ゾロ』レア 評価6
バースト条件は破壊時で1ドロー2コアシュートは単純にして強力。
しかもコアの送り先はトラッシュなので、後続とマジックのコンボも
抑えることができる。しかし、少しばかり残念なのはフラッシュ効果。
全体除去は強力だが、対象が5コスト以下なので終盤腐りかねない。
相手がバースト召喚をガンガンしてくるタイプのデッキなら、序盤から
腐りかねないので、相手にとってはただの紙切れ同様。
速攻が流行る環境なら是非とも採用したく、そうでなければ吸血爪で
堅実にドローを狙っていきたい。
相手に依存する部分も多いので評価は6。


はい、とりあえず今回はこの7枚にしておきましょう。指がキツいのでw
こうして見ると今弾は少しパンチに欠ける気がします。
相手を抑制する効果を持つカードが多い分、器用貧乏も多いですね。
ただ、構築次第では様々なデッキと戦えるようになっているのも事実。
プレイヤーの腕を問う弾と言ってイイのではないでしょうか?
私はそんなカードを無理に使って負け込むタイプですw

ではでは、本日はここまで(*´∇`)ノシ


追記:拍手コメより

・蒼穹の覇王カーン・ウルフの記事の拍手、まだ頂いていませんでしたw
確かに牡牛座は危険なスピリットですね~。赤のフィニッシャーとしては、
トップクラスにいると思います。ですが、冥虚獣イボスなどの採用により、
効果によるライフ減少も防ぐことが出来るようになってきたので、何とか
3点4点貫通は阻止できますね。紫使いであれば、吸血爪に代表される
フラッシュでのコアシュートマジックでLvを落とすことが出来れば、コアに
余裕のない赤で、神星・光導などを大量に展開した上に牡牛座に5コア
以上を乗せる余裕は無いはずなので、そのような方法で対処していきたい
ところですね。新しく出たクリスタルクラックも候補の1つだと思います。

・騎士の覇王ソーディアス・アーサー・・・バースト召喚、アグラで1本釣り、
スケープゴートで奇襲ブロックなどなど・・・やはりBPの低い紫にとっては、
有り難いスピリットですよね♪コストが重いのでデッキ構築から考えなければ
いけませんし、使い手を選ぶ1枚だな~とは思うのですが、その分この大型
スピリットを使いこなし勝てた時の快感は他には無いモノがあります(*´∇`)

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【2012/08/03 22:34 】 | カード考察 | 有り難いご意見(0)
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